Azioni

Fucina romana

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Fucina romana
Icona ETOWNHALL.png
Civiltà Egitto
Salute Health.png 5000
Classe ETownhall

Nella fucina si fabbricano le armi e le armature. Dopo aver creato nuovi tipi di equipaggiamenti, puoi addestrare nuove unità nelle caserme.

Comandi disponibili[modifica]

Roma Repubblicana[modifica]

  • Produci equipaggiamento da arcieri (costo 400 oro): Consente di reclutare arcieri nella caserma.
  • Produci lance (costo 2000 oro): Consente di reclutare princeps nella caserma.
  • Produci ferri da cavallo (costo 800 oro): Consente di reclutare equiti nella caserma.
  • Produci corazze (costo 4000 oro): Consente di reclutare tribuni nella caserma.
  • Produci ruote (costo 2000 oro): Consente di reclutare carri da guerra nella caserma.
  • Potenzia difensori delle mura I (costo 1000 oro): Tutti i difensori delle mura sono di livello 12.
    • Potenzia difensori delle mura II (costo 2000 oro): Tutti i difensori delle mura sono di livello 24.

Roma Imperiale[modifica]

  • Produci equipaggiamento da arcieri (costo 400 oro): Consente di reclutare arcieri nella caserma.
  • Produci giavellotti (costo 1600 oro): Consente di reclutare veliti nella caserma.
  • Produci ferri da cavallo (costo 600 oro): Consente di reclutare equiti nella caserma.
  • Produci lance (costo 2000 oro): Consente di reclutare princeps nella caserma.
  • Produci armature per pretoriani (costo 4000 oro): Consente di reclutare pretoriani nella caserma.
  • Potenzia difensori delle mura I (costo 1000 oro): Tutti i difensori delle mura sono di livello 12.
    • Potenzia difensori delle mura II (costo 2000 oro): Tutti i difensori delle mura sono di livello 24.

Altre lingue[modifica]